Rabu, 09 September 2015

Dark Souls 3 Detail Jelaskan Apa yang Kembali Dari Pertama Dua Game

Dark Souls 3 akan menampilkan sejumlah mekanik gameplay akrab dari entri sebelumnya di Dari Software diakui tindakan seri RPG, dan informasi baru pada ini telah dirilis.
Seperti yang dijelaskan oleh Game Informer, tim pengembangan adalah cherry memilih elemen gameplay untuk game ketiga. Dark Souls kemampuan 2 untuk perjalanan cepat dari awal permainan, misalnya, akan dimasukkan. Hal ini karena sutradara Hidetaka Miyazaki ingin memastikan pengalaman yang nyaman.
Meskipun belum memutuskan jika item Kapal Jiwa akan dalam Dark Souls 3, akan ada fungsi respec yang memungkinkan pemain untuk mendistribusikan Souls untuk membangun kembali karakter mereka.
Daya tahan akan kembali, tapi sedang disetel untuk menetap di jalan tengah antara dua pertandingan pertama.
"Saya pribadi berpikir senjata dalam Dark Souls 2 memecah sedikit untuk dengan mudah," kata Miyazaki. "Ini dilaksanakan berniat untuk pemain untuk mencoba berbagai jenis senjata, tetapi meskipun demikian, saya merasa mereka pecah terlalu cepat. Namun, dalam Dark Souls 1, mereka tidak cukup istirahat, dan jadi saya berharap untuk menemukan keseimbangan yang baik untuk Dark Souls 3. "
Sistem bel yang ditularkan melalui darah yang tidak akan digunakan untuk Dark Souls 3. malah akan menempel Souls standar memanggil prosedur, yang melibatkan menempatkan dan menemukan tanda-tanda memanggil.
Dinding tersembunyi sekali lagi akan terungkap saat diserang bukannya ketika tombol ditekan interaksi di depan mereka.
"Hal ini disebabkan pemikiran saya di belakang jenis fitur," Miyazaki menjelaskan, "Saya ingin memiliki kebetulan terjadi selama pertempuran, atau kecelakaan mengungkapkan karena mengayunkan senjata sekitar atau secara acak menembak panah. Saya ingin menerapkan semacam ini penemuan mengejutkan di cara alami ketika bermain game. "
Membahas kemampuan sihir, Miyazaki kata set biasa mantra akan kembali, tapi pengembang membuat upaya untuk membedakan mereka dari satu sama lain.
"Kami akan memastikan bahwa mereka tidak hanya jenis yang sama dari mantra dengan atribut yang berbeda (yaitu Tombak jenis, jenis petir) tetapi sebenarnya memiliki karakteristik tertentu yang dapat meningkatkan pemain 'gaya bermain dan strategi," Miyazaki menjelaskan.
"Pemain akan dapat memiliki kriteria yang lebih akurat memilih berbagai jenis mantra terbaik sesuai taktik dan strategi mereka. Hal ini mirip dengan pemikiran di balik karakterisasi setiap senjata dan seni pertempuran khusus mereka."
Akhirnya, Game Baru + akan mirip dengan Gelap Souls 2, yang diperkenalkan baru musuh, senjata, item, dan remix lokasi semua aspek.
Dark Souls 2 ini Bonfire Asetics, yang memungkinkan pemain untuk mengubah suatu daerah menjadi permainan + -seperti Versi baru tanpa menyelesaikan game sekali, tidak akan tersedia.
Gelap Souls III meluncurkan pada awal 2016 untuk Xbox One, PlayStation 4, dan PC.
Miyazaki, yang juga presiden Dari Software, mengatakan dia berharap untuk meluncurkan "beberapa proyek baru" di studio, salah satu yang bisa menjadi permainan sci-fi.
"Sebagai presiden Dari Software, saya berencana untuk meluncurkan beberapa proyek baru," katanya. "Aku tak bisa menentukan dengan tepat apa yang mereka. Mereka bisa menjadi sesuatu sci-fi, tapi Anda harus menantikan untuk lebih lanjut tentang itu di masa depan."
Miyazaki telah dijelaskan sekuel sebagai "titik balik dalam seri," serta kewajiban untuk PS4-eksklusif yang ditularkan melalui darah. Baca GameSpot Dark Souls 3 wawancara untuk mengetahui apa yang dia katakan.

0 komentar:

Posting Komentar