[Update]: Rika Muranaka, seorang komposer di Konami yang telah bekerja pada Metal Gear Solid dan Castlevania seri, telah menanggapi update Twitter tentang langkah dilaporkan Konami jauh dari triple-A pengembangan game konsol, menunjukkan ada beberapa kebenaran dalam laporan.
Rika Muranaka #MGWV retweeted GameNewz
Yes....it's pretty sad...now, I can't write music to any of AAA games..well, I need to find another AAA game company
Rika Muranaka #MGWV added,

GameNewz @Gam3Newz
Konami stops all AAA console production, except for PES – report http://bit.ly/1imoPn9
[Asli cerita di bawah ini]
Dengan perkembangan pengecualian Pro Evolution Soccer, Konami telah berhenti dari semua proyek permainan triple-A konsol, laporan telah menyarankan.
Menurut situs game Perancis Gameblog, yang mengklaim Eurogamer telah diverifikasi secara independen, Konami saat menyelesaikan pekerjaan pada Metal Gear Online, tapi tidak memiliki rencana untuk merilis "besar" title Metal Gear baru setelah ini.
Hal ini berbeda langsung dengan indikasi sebelumnya bahwa itu adalah dalam tahap perencanaan pengembangan game Metal Gear baru. Pada bulan Maret 2015, Konami mengatakan sedang melakukan "audisi untuk staf utama untuk memimpin pembangunan," proyek Metal Gear baru dan telah meminta pengembang tertarik untuk berhubungan.
Kedua situs tersebut mencatat bahwa, dengan merilis Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain dan PES 2016, Konami kini memiliki jadwal kosong dalam hal triple-A konsol rilis.
Ini sendiri, bagaimanapun, adalah bukan sebuah tanda yang jelas atau pasti perusahaan tersebut menarik diri dari triple-A pasar konsol. GameSpot telah menghubungi Konami untuk pernyataan tentang masalah tersebut.
Laporan mengikuti berita terbaru bahwa Julien Merceron, direktur teknologi di seluruh dunia bertugas mengawasi penciptaan Fox Engine telah meninggalkan perusahaan.
Investasi berkelanjutan Konami dalam pengembangan game konsol telah menjadi titik besar spekulasi akhir-akhir.
Pada bulan Mei 2015, Presiden Konami Hideki Hayakawa mengatakan perusahaan akan "mengejar game mobile agresif" ke depan, dan bahwa smartphone akan dianggap sebagai yang "platform utama."
"Platform utama kami akan ponsel," ia mulai. "Gaming telah menyebar ke sejumlah platform, tapi pada akhir hari, platform yang selalu dekat dengan kita, adalah ponsel. Ponsel adalah di mana masa depan kebohongan game.
"Dengan game multiplatform, ada benar-benar ada gunanya membagi pasar ke dalam kategori lagi. Mobiles akan mengambil peran baru yang menghubungkan masyarakat umum untuk dunia game."
Laporan diambil sebagai bukti penerbit sedang mundur dari game konsol, tetapi Konami ditindaklanjuti dan merilis sebuah pernyataan yang mengatakan itu tertarik dalam memproduksi konten untuk semua platform yang tersedia untuk itu, termasuk konsol.
"Konami akan terus merangkul tantangan untuk menciptakan konten hiburan melalui platform yang berbeda," katanya. "Tidak hanya platform mobile, namun untuk konsol rumah, unit arcade, dan kartu, untuk memenuhi perubahan kebutuhan zaman."
Rika Muranaka #MGWV















0 komentar:
Posting Komentar