Kita hampir siap untuk kembali ke Wasteland. Bethesda memberi kami lihat luas di Fallout 4 malam, pembatasan dari konferensi E3 pers pertama dengan bom bahwa permainan baru akan mendarat dalam beberapa bulan, pada tanggal 10 November 2015. Hal ini juga memamerkan keseluruhan banyak gameplay, mulai dari pembuatan karakter, apa bisa menjadi sistem kerajinan raksasa, untuk melihat pada tempur baru (tong kembali, karena saya pikir semacam). Tapi sementara ada banyak untuk berpesta keluar mata pada, ada satu tambahan utama yang akan secara radikal mengubah cara permainan ini terasa dan memainkan - mudah-mudahan menjadi lebih baik. Dalam Fallout 4, karakter Anda dapat berbicara.
Karakter Bethesda telah bisu selama saya bisa ingat, dan bahwa server fungsinya juga. Sebuah karakter bisu, teori berjalan, berfungsi untuk meningkatkan perendaman di dunia game dengan memungkinkan Anda untuk sepenuhnya menghuni pertama karakter orang pemain. Dalam prakteknya, aku tidak yakin bagaimana ini bekerja. Itu membuat setiap percakapan merasa aneh satu sisi, membuat NPC merasa dipentaskan dan karakter utama tampak nyata. Tapi The Witcher 3 baru-baru ini menunjukkan kepada kita betapa kuat dapat memiliki karakter utama bersuara dalam permainan dunia yang terbuka: tiba-tiba, dialog benar-benar merasa seperti dialog yang bertentangan dengan rim eksposisi dan instruksi untuk dilewati melalui. Saya tidak berharap karakter utama dari Fallout 4 akan secara menyeluruh dicirikan sebagai Geralt, tapi masih perubahan besar-besaran dari status quo.
Banyak seberapa baik ini bekerja akan datang ke aktor suara sendiri - ini adalah permainan yang sangat besar, dan ini perlu menjadi orang yang kita merasa nyaman menghabiskan jumlah yang sangat besar waktu dengan. Ini bukan pekerjaan mudah - Anda harus menjadi menarik, Anda tidak bisa membosankan, tetapi Anda juga tidak bisa memiliki begitu banyak kepribadian bahwa pemain tidak dapat memproyeksikan karakter mereka sendiri ke Anda (sekali lagi, saya masih mencintai Mass Effect meskipun sepotong kayu dengan wajah digambar di atasnya yang sedang bermain Shepherd laki-laki). Dilakukan dengan benar, namun, saya pikir itu akan dapat membuat gurun datang hidup.
Aku mencintai Skyrim, tapi saya pikir dunia harus lebih dinamis, dan karakter yang kurang datar. Sebuah protagonis bersuara dapat pergi sangat lama untuk memperbaiki masalah ini, dengan kemampuan untuk kerajinan dan membela pemukiman mengisi sisanya. Memiliki protagonis bersuara adalah langkah besar ke depan untuk Bethesda, yang mudah-mudahan akan membuat kita tidak dapat mengingat bagaimana kita pernah bisa mendapatkan dengan pendahulunya bisu mereka. Untungnya, kita tidak perlu menunggu terlalu lama lagi untuk mencari tahu. https://youtu.be/bWuwLSFmATI
Senin, 15 Juni 2015
Home »
» Satu Fitur Dalam ' Fallout 4 ' Itu Benar-benar Mengubah Game!







0 komentar:
Posting Komentar