Bertuah Raja adalah sesuatu dari keanehan. Ini membuka dengan premis bahwa Anda telah memainkan beberapa fantasi 4X permainan lain dan kehilangan. Dunia sekarang di bawah kekuasaan seorang penyihir jahat dengan dewa-seperti kekuatan, dan kau bangsal dari provinsi kecil di bawah kendalinya. Tujuan Anda adalah untuk membangun kekuatan Anda dan bentuk aliansi untuk menantangnya tanpa menarik kecurigaannya. Sementara itu, Anda akan melihat berdetak "kiamat counter," yang menandai seberapa dekat penjahat adalah untuk kembali membuat dunia dalam gambar keji itu.
Counter yang merupakan besar kecepatan-setter. Awalnya, ketika Anda memimpin sebuah band menyedihkan pemberontak rahasia, Anda memiliki sedikit untuk bersaing dengan. Saat Anda tumbuh tentara Anda, menangkap wilayah yang lebih, dan membentuk aliansi dengan faksi lain, bagaimanapun, Bertuah Raja akan menanggapi dengan baik - dan Anda harus siap. Pasukan Anda dasar, sebagian besar tentara rawa-standar, pikemen, dan pemanah hanya dapat melakukan begitu banyak pada mereka sendiri, dan mereka segera menjadi usang kecuali jika Anda melacak item baru dan peralatan. Di sinilah fitur terkuat Bertuah Raja - roguelike terinspirasi pertemuan - datang ke dalam bermain.
Sepanjang peta Anda akan menemukan gua, ruang bawah tanah, losmen, desa ditinggalkan, dan banyak lokasi lain yang menawarkan terisolasi saat bermain peran. Masing-masing menyajikan anda dengan situasi yang Anda harus menyelesaikan. Beberapa adalah sebagai sederhana seperti memecahkan sebuah pembunuhan yang jelas, sementara yang lain meminta Anda untuk membuat panggilan penilaian, seperti menebak niat dari pengurus menyeramkan tampak. Bagaimana Anda melanjutkan di masing-masing situasi ini akan mempengaruhi beberapa statistik, seperti ketenaran di dunia atau mendukung Anda dengan dewa. Sifat-sifat, pada gilirannya, menentukan bagaimana faksi lain menanggapi Anda dan seberapa cepat Bertuah Raja mengakui Anda sebagai ancaman mampu.
Sketsa ini melakukan sebagian besar angkat berat ketika datang untuk membangun dan fleshing keluar pengaturan. Masing-masing ditulis dengan baik, sering sarat dengan bernuansa mengambil moralitas serta mengedipkan mata dan mengangguk untuk meninggalkan Anda dengan tertawa kecil. Dalam waktu saya dengan membangun tidak-cukup-ritel ini, saya menemukan puluhan adegan di dua pertandingan - dan tidak pernah saya melihat mengulang. Ini masih terlalu dini untuk melihat apakah yang akan terus lebih lama, tapi kesan pertama saya adalah positif.
Ini bagus untuk melihat begitu banyak usaha dimasukkan ke dalam skenario ini karena ketika tiba saatnya untuk permainan pertengahan-ke-akhir, mereka adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan gigi penting. Sebagai wajib militer Anda kurang dilengkapi mulai mengkuadratkan off dengan raksasa dan naga, mereka membutuhkan lebih dari pisau tumpul dan baju kulit untuk bertahan hidup. Quest selesai akan bersih tentara Anda berbagai penghargaan, seperti pengurangan permanen di hari kiamat counter, senjata suci, atau gulungan sihir. Anda kemudian dapat baik membekali tentara Anda dengan jarahan baru atau meng-upgrade dan mempesona item untuk bonus yang lebih besar ke depan.
Seperti banyak game dari jenis, Sorcerer Raja datang dalam dua bagian utama: strategi berskala besar dan pertempuran taktis. Keduanya saling bergantung satu sama lain, tetapi daging dari bermain dalam perkelahian up-close-dan-pribadi. Di sini, semua pekerjaan Anda dimasukkan ke dalam kerajinan tentara yang sempurna terbayar. Tergantung pada item dan pesona kekuatan Anda miliki, mereka akan mendapatkan kemampuan yang kuat atau memiliki baju besi untuk menghindari semua tapi pukulan terkuat. Bahkan sebelum anda menekan tahap itu, pertempuran taktis sangat baik. Pemanah, pikemen, dan unit dipasang semua memiliki kekuatan mereka sendiri yang bermain dari satu sama lain, membuat untuk array yang luas dari pilihan. Dalam salah satu momen favorit saya, saya memerintahkan tentara saya untuk mengelilingi sekelompok bajingan. Ketika tiba waktunya, saya menggunakan perisai-bash untuk mendorong bandit menjadi jalan sempit. Dengan musuh diblokir di semua sisi, penembak jitu saya melepaskan hujan panah pada bajingan tak berdaya. Meletakkan jenis-jenis rencana mungkin terdengar terlibat, tetapi antarmuka Bertuah Raja membuatnya cepat dan mudah.
Di sisi lain dari koin yang Anda memiliki strategi besar. Dalam hal ini bagian dari permainan, Anda akan mengembangkan aliansi, membangun kota, memanfaatkan sumber daya, dan meluncurkan serangan yang lebih luas pada orang fasik Bertuah Raja. Salah satu yang terbesar tambahan baru ke permainan sejak debutnya pada Access Awal tahun lalu adalah "sistem mendukung" untuk pacaran sekutu potensial. Mengingat bahwa seluruh premis didirikan pada pertempuran asimetris antara pemberontak dan penyihir semua-kuat berusaha sampai akhir dunia, Anda akan ingin beberapa teman untuk membantu Anda keluar.
Yetis, wraiths, kurcaci, dan banyak lagi dot peta dan menunggu cabang zaitun Anda, tapi ada menangkap. Bertuah Raja tidak bodoh, dan dia bekerja masing-masing faksi ini juga. Berbicara dengan kelompok manapun akan menyebabkan hubungan Anda dengan salah satu dari yang lain memburuk, mendorong mereka lebih dekat ke pelukan ingin Bertuah Raja. The yetis dan para kurcaci, misalnya, tidak memiliki banyak cinta untuk satu sama lain - sehingga Anda akan lebih siap untuk membuat beberapa pengorbanan dan mencari tahu siapa yang akan menjadi pertandingan terbaik untuk strategi Anda sendiri.
Ini akan menarik untuk melihat bagaimana diplomasi memainkan dalam kampanye single-player Bertuah Raja, tetapi, pada saat penulisan, modus cerita tidak hidup. Sejauh ini, hanya ada sandbox di mana Anda dapat menyesuaikan pemimpin dan memilih beberapa pilihan untuk peta awal Anda. Saya tidak punya waktu untuk menyelesaikan salah satu dari pertandingan ini belum, menempatkan empat jam menjadi satu dan delapan ke lain. Saya akan memiliki review lebih lengkap dalam beberapa hari ketika saya punya kesempatan untuk menggali ke dalam permainan akhir dan campaign.you keluar.
Jangan Lupa Komentarnya ^_^
Counter yang merupakan besar kecepatan-setter. Awalnya, ketika Anda memimpin sebuah band menyedihkan pemberontak rahasia, Anda memiliki sedikit untuk bersaing dengan. Saat Anda tumbuh tentara Anda, menangkap wilayah yang lebih, dan membentuk aliansi dengan faksi lain, bagaimanapun, Bertuah Raja akan menanggapi dengan baik - dan Anda harus siap. Pasukan Anda dasar, sebagian besar tentara rawa-standar, pikemen, dan pemanah hanya dapat melakukan begitu banyak pada mereka sendiri, dan mereka segera menjadi usang kecuali jika Anda melacak item baru dan peralatan. Di sinilah fitur terkuat Bertuah Raja - roguelike terinspirasi pertemuan - datang ke dalam bermain.
Sepanjang peta Anda akan menemukan gua, ruang bawah tanah, losmen, desa ditinggalkan, dan banyak lokasi lain yang menawarkan terisolasi saat bermain peran. Masing-masing menyajikan anda dengan situasi yang Anda harus menyelesaikan. Beberapa adalah sebagai sederhana seperti memecahkan sebuah pembunuhan yang jelas, sementara yang lain meminta Anda untuk membuat panggilan penilaian, seperti menebak niat dari pengurus menyeramkan tampak. Bagaimana Anda melanjutkan di masing-masing situasi ini akan mempengaruhi beberapa statistik, seperti ketenaran di dunia atau mendukung Anda dengan dewa. Sifat-sifat, pada gilirannya, menentukan bagaimana faksi lain menanggapi Anda dan seberapa cepat Bertuah Raja mengakui Anda sebagai ancaman mampu.
Sketsa ini melakukan sebagian besar angkat berat ketika datang untuk membangun dan fleshing keluar pengaturan. Masing-masing ditulis dengan baik, sering sarat dengan bernuansa mengambil moralitas serta mengedipkan mata dan mengangguk untuk meninggalkan Anda dengan tertawa kecil. Dalam waktu saya dengan membangun tidak-cukup-ritel ini, saya menemukan puluhan adegan di dua pertandingan - dan tidak pernah saya melihat mengulang. Ini masih terlalu dini untuk melihat apakah yang akan terus lebih lama, tapi kesan pertama saya adalah positif.
Ini bagus untuk melihat begitu banyak usaha dimasukkan ke dalam skenario ini karena ketika tiba saatnya untuk permainan pertengahan-ke-akhir, mereka adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan gigi penting. Sebagai wajib militer Anda kurang dilengkapi mulai mengkuadratkan off dengan raksasa dan naga, mereka membutuhkan lebih dari pisau tumpul dan baju kulit untuk bertahan hidup. Quest selesai akan bersih tentara Anda berbagai penghargaan, seperti pengurangan permanen di hari kiamat counter, senjata suci, atau gulungan sihir. Anda kemudian dapat baik membekali tentara Anda dengan jarahan baru atau meng-upgrade dan mempesona item untuk bonus yang lebih besar ke depan.
Seperti banyak game dari jenis, Sorcerer Raja datang dalam dua bagian utama: strategi berskala besar dan pertempuran taktis. Keduanya saling bergantung satu sama lain, tetapi daging dari bermain dalam perkelahian up-close-dan-pribadi. Di sini, semua pekerjaan Anda dimasukkan ke dalam kerajinan tentara yang sempurna terbayar. Tergantung pada item dan pesona kekuatan Anda miliki, mereka akan mendapatkan kemampuan yang kuat atau memiliki baju besi untuk menghindari semua tapi pukulan terkuat. Bahkan sebelum anda menekan tahap itu, pertempuran taktis sangat baik. Pemanah, pikemen, dan unit dipasang semua memiliki kekuatan mereka sendiri yang bermain dari satu sama lain, membuat untuk array yang luas dari pilihan. Dalam salah satu momen favorit saya, saya memerintahkan tentara saya untuk mengelilingi sekelompok bajingan. Ketika tiba waktunya, saya menggunakan perisai-bash untuk mendorong bandit menjadi jalan sempit. Dengan musuh diblokir di semua sisi, penembak jitu saya melepaskan hujan panah pada bajingan tak berdaya. Meletakkan jenis-jenis rencana mungkin terdengar terlibat, tetapi antarmuka Bertuah Raja membuatnya cepat dan mudah.
Di sisi lain dari koin yang Anda memiliki strategi besar. Dalam hal ini bagian dari permainan, Anda akan mengembangkan aliansi, membangun kota, memanfaatkan sumber daya, dan meluncurkan serangan yang lebih luas pada orang fasik Bertuah Raja. Salah satu yang terbesar tambahan baru ke permainan sejak debutnya pada Access Awal tahun lalu adalah "sistem mendukung" untuk pacaran sekutu potensial. Mengingat bahwa seluruh premis didirikan pada pertempuran asimetris antara pemberontak dan penyihir semua-kuat berusaha sampai akhir dunia, Anda akan ingin beberapa teman untuk membantu Anda keluar.
Yetis, wraiths, kurcaci, dan banyak lagi dot peta dan menunggu cabang zaitun Anda, tapi ada menangkap. Bertuah Raja tidak bodoh, dan dia bekerja masing-masing faksi ini juga. Berbicara dengan kelompok manapun akan menyebabkan hubungan Anda dengan salah satu dari yang lain memburuk, mendorong mereka lebih dekat ke pelukan ingin Bertuah Raja. The yetis dan para kurcaci, misalnya, tidak memiliki banyak cinta untuk satu sama lain - sehingga Anda akan lebih siap untuk membuat beberapa pengorbanan dan mencari tahu siapa yang akan menjadi pertandingan terbaik untuk strategi Anda sendiri.
Ini akan menarik untuk melihat bagaimana diplomasi memainkan dalam kampanye single-player Bertuah Raja, tetapi, pada saat penulisan, modus cerita tidak hidup. Sejauh ini, hanya ada sandbox di mana Anda dapat menyesuaikan pemimpin dan memilih beberapa pilihan untuk peta awal Anda. Saya tidak punya waktu untuk menyelesaikan salah satu dari pertandingan ini belum, menempatkan empat jam menjadi satu dan delapan ke lain. Saya akan memiliki review lebih lengkap dalam beberapa hari ketika saya punya kesempatan untuk menggali ke dalam permainan akhir dan campaign.you keluar.
Jangan Lupa Komentarnya ^_^