Jumat, 30 Oktober 2015

Fallout 4 Leak Reveals Xbox One Control Scheme, New Abilities - Report

Dengan di bawah dua minggu untuk pergi sebelum rilis Fallout 4 ini, manual RPG dilaporkan telah diunggah ke aplikasi Xbox SmartGlass, mengungkapkan skema permainan kontrol default, kemampuan baru, dan banyak lagi.



Seperti yang dijelaskan melalui gambar pada Imgur (melalui wccftech dan GameZone), Fallout 4 Xbox One kontrol termasuk pilihan baru untuk "pesta" serangan dan "lari," antara lain. Granat sekarang dilemparkan dengan menekan RB, sambil menekan LB akan memunculkan tong layar pemotretan, menurut manual bocor.

Fallout 4 Xbox kontrol Satu default:

LB - VATS
RB - Bash / Daya Serang / [terus] untuk Grenade
LT - Aim / Blok
RT - Menyerang Kembali - Beralih POV
Mulai - Jeda
L - Pindah
L - [klik] Sprint
R - Lihatlah
R - [klik] Sneak
Y - Langsung
B - Pipboy
X - Siap / Reload
A - Aktifkan PAD - Favorit PAD + A - Pilih Favorit



Fallout 4 peluncuran pada 10 November untuk Xbox One, PlayStation 4, dan PC. Dalam berita terbaru lainnya, RPG telah pergi emas, sementara piala nya / prestasi telah muncul. Di atas semua itu, Bethesda telah mengkonfirmasi bahwa ia tidak akan merilis demo untuk permainan.

Wild: Michel Ancel Is Tripping, Here’s Why

"Tidak masuk ke filsafat yang kompleks, tapi [Liar] benar-benar tentang apa yang berbahaya dan apa yang tidak, antara manusia dan alam," Michel Ancel menjelaskan pada presentasi belakang-ditutup-pintu selama Paris Permainan Minggu.

"Memahami dunia adalah penting. Anda memiliki beruang ramah, tetapi pada awal permainan, Anda sedang dibunuh oleh beruang. Anda pikir mereka musuh besar, tetapi Anda harus memahami bagaimana mereka berperilaku ... Memahami adalah bagaimana Anda mengubah hal-hal berbahaya ke menarik [alat]. "

Pernyataan ini datang panas di tumit Ancel menunjukkan kepada kita bagaimana beruang melakukan sedikit pantat-slide jika Anda berlari menuruni sisi gunung. Setelah menjelaskan manuver seperti itu, Ancel melintas tersenyum nakal dan berkata, "Orang-orang akan pegunungan tertinggi dan melakukan sliding dengan punggung beruang."

Terakhir kali aku adalah bagian dari percakapan tentang binatang balap, orang lain pergi untuk makan seluruh isi biskuit lemari saya. Ancel pasti tinggi, tapi dia tinggi kebebasan, manusia.

Dalam liar, pemain berperan sebagai dukun dan usaha sebagainya ke dalam padang gurun yang belum dipetakan. Untuk menaklukkan alam (pasti bos akhir tingkat-benar zaman kita), mereka pertama kali harus hidup dengan dia, dan memahami cara nya. Mengapa kita mencoba menaklukkan nya? Itu tidak dibuat benar-benar jelas, tapi kami pikir itu terlibat mencari obat untuk racun.

Mengapa, jelas, tidak diberikan sebanyak pentingnya bagaimana di liar. Ini bukan permainan yang akan memberitahu Anda apa yang harus dilakukan dan kapan melakukannya, Ancel mengatakan. Sebaliknya ia meninggalkan Anda untuk menemukan dunia dan mempelajari dinamika yang mengatur kehidupan di dalamnya; memilih tujuan Anda sendiri, menemukan alat terbaik untuk mencapainya.

Ancel terus. "Dunia ini hanya besar, Anda dapat pergi ke mana pun Anda inginkan, tidak ada pemalsuan ... Proyek ini sangat luas Kami ingin kebebasan Dalam kebanyakan game sekarang Anda memiliki misi yang sangat kaku Kami ingin sesuatu di mana Anda memiliki pilihan.. . "

Alat mereka adalah binatang, dengan cara, dan Anda benar-benar memiliki mereka. Dunia liar diisi dengan banyak kata benda kolektif. Broods ular. Membanggakan singa. Pembunuhan gagak. Beberapa ini akan berkeliaran di sekitar siang hari, sementara yang lain hanya muncul di malam hari. Salah satu spesies dapat memilih untuk tetap pegunungan bersalju, dan berikutnya mungkin tidak pernah meninggalkan kedalaman laut.

Ada ekosistem yang lengkap dan fungsional, Ancel mengklaim, bersama dengan rantai makanan bagi pemain untuk memanipulasi. Ini, kita dituntun untuk percaya, adalah inti dari pengalaman gameplay: memecahkan masalah dengan memahami dan menggunakan apa yang ada di sekitar Anda.

Dalam demo kami, tugas di tangan adalah mencapai salah satu dari sejumlah landmark permainan. Ini dapat diakses dalam urutan apapun yang Anda pilih, tetapi biasanya dilindungi oleh sesuatu yang berbahaya. Dalam liar, namun, bahaya relatif, dan beruang marah relatif kuat.


Dukun kami memasuki keadaan meditatif, memiliki beruang, dan mulai butt-geser jalan menuju tengara. En rute, kita bisa melihat permainan real-time siang dan malam siklus. Di atas menciptakan beberapa saat yang menakjubkan di mana karakter yang siluet di langit dengan cahaya bulan, malam-waktu akan menggeser dinamika permainan dengan memberikan hewan predator bagian atas tangan.

Pemain bisa memilih untuk mendirikan kamp dan menunggu apapun potensi bahaya, atau melihat apakah mereka dapat memiliki hewan yang tumbuh subur dalam kegelapan.

"Ada pohon-pohon besar yang dapat Anda membangun shelter Anda," jelas Ancel. "Kadang-kadang lebih baik untuk tidur di tempat yang aman. Anda harus menyeimbangkan hal jika Anda akan melanjutkan dengan perjalanan Anda, atau menunggu malam untuk lulus. Ini seperti permainan seperti tidak kelaparan, di mana ada ritme dan stres yang berbeda di malam hari. "

Malam tidak masalah bagi beruang, jelas, jadi kami prajurit di. Seperti kita mendekati tengara kami, pemukulan jauh dari drum dan nyanyian suku berfungsi sebagai tanda bahwa sesuatu yang lebih rendah-profil kecil mungkin diperlukan, sehingga kami cepat melompat ke dalam wabbit wascally dekatnya.

Sekelompok api obor memegang suku telah berkumpul di sekitar struktur batu besar, dan sesuai dengan peraturan yang mengatur dari setiap permainan video, tempat ini berbahaya kebetulan berada di tempat kita perlu untuk mendapatkan. Menggunakan kelinci, kita dapat menyelinap masuk dan menarik perhatian lingkup daerah. Melakukan hal ini, bagaimanapun, membawa risiko lainnya.

Saat berenang melalui badan dekatnya air (Ancel menyebutnya "kelinci diving" dengan cara) kami diberitahu bahwa sesuatu yang sederhana seperti pergi untuk dampak dip bagaimana gigi dari pergantian dunia game.

"Setiap makhluk memiliki banyak kemampuan yang dapat Anda gunakan untuk keuntungan Anda. Kelinci, misalnya, Anda dapat menggunakan untuk menarik ikan besar, karena Anda makanan untuk beberapa hewan."

Untungnya, kelinci kami bertahan, dan melayani tujuan licik nya mengagumkan. Beralih kembali ke beruang, kami menagih ke perkemahan, menginjak-injak furniture darurat dan menampar sekitar suku rapuh. Pada satu titik beruang berdiri di atas kaki belakangnya dan memungkinkan keluar suara gemuruh yang luar biasa.

"Sebagian besar hewan akan mencoba dan menakut-nakuti satu sama lain, jadi kadang-kadang Anda memutuskan Anda ingin menghindari pertengkaran, dan mencoba dan mengintimidasi musuh Anda untuk melakukan hal ini. Musuh ini bisa pergi, tapi suara juga bisa menarik makhluk lain untuk Anda."

Dalam hal ini, gemuruh tidak berpengaruh pada tribesfolk, tapi beruang marah cakar menggesek mengurus mereka. Setelah kamp dibersihkan keluar, kami tiba di sebuah altar dan hal ... mendapatkan benar-benar trippy.

Kami tidak ingin permainan yang adalah tentang menyebarkan cinta di mana-mana, alam adalah tentang hidup dan mati, Anda akan harus membuat pilihan
Sebagai dukun, pemain bisa membuat pakta dengan dewa hewan, fitur Ancel menggambarkan sebagai "mendapatkan keilahian a." Meskipun apa ini memberi pemain tidak jelas, setidaknya itu memungkinkan Anda mengambil kendali dari jenis hewan baru dan menggunakan kemampuan unik.

"Ini [altar] adalah sebuah tempat untuk pemain untuk melakukan apapun yang mereka inginkan. Jika Anda membawa kelinci Anda akan mendapatkan keilahian kelinci, atau Anda bisa membawa beruang. Terserah Anda, tapi Anda harus menangkap hewan , dan tentu saja itu jauh lebih sulit untuk menangkap beruang dari sesuatu yang kecil seperti katak. "

Meski sulit untuk menangkap jenis hewan yang lebih besar, ada peluang untuk menjinakkan mereka. Dalam salah satu contoh kami diberi, pemain dapat menemukan anak beruang yang terluka, memberi makan untuk sementara waktu, bertahan dengan itu, dan karena semua makhluk "berevolusi," seiring waktu itu akan menjadi Anda sendiri beruang dewasa teman.

"Anda sedang membangun sekelompok karakter [dengan hewan]. Kami ingin pemain untuk memiliki perasaan untuk mereka. Tengara adalah cara sederhana untuk melakukannya, Anda bisa memanggil dewa dan berkembang karakter Anda seperti itu."

Berdiri di altar, Wild mendapat nyata yang aneh sebagai hal mengambil giliran menuju mitos tersebut. Setelah secara fisik membawa ular ke altar, kita sudah dipanggil dewa ular. Langit gelap saat ia muncul dari bumi dan mengelilingi pemain, berenang di dan keluar dari tanah. Dengan suara hantu katanya, "Tahu harga dari apa yang Anda minta," menyeret serpentine nya "s" terdengar cukup lama untuk membuat kita menggigil.

Tampaknya, Wild akan menampilkan lebih dari makhluk duniawi kita terbiasa melihat dalam kehidupan nyata.


"Kami mencoba untuk mulai didasarkan pada realitas, tetapi kemudian diperluas pada ide-ide dan menambahkan percikan kecil ini. Kita akan melihat seberapa jauh kita pergi [dengan makhluk fantastis] tetapi kita pasti memiliki niat untuk mengeksplorasi ajaib.

"Itu bagian dari kehidupan orang-orang dari periode ini Lima atau enam ribu tahun sebelum Kristus, para dewa hewan Jika Anda melihat dewa Mesir, mereka adalah campuran dari hewan dan manusia, dan sekarang dewa adalah manusia -.. Kecuali di India.

"Alam adalah hal yang paling kuat di Bumi, tapi kita merasa kita adalah yang paling kuat saat ini, sehingga Tuhan kita tidak bisa di alam, karena kami menganggapnya sebagai tidak menjadi kuat. Dengan keilahian kita ingin menyajikan ide ini dari dewa menjadi campuran antara manusia dan hewan. "

Menjadi kontrol diberikan atas ular tidak sesederhana memanggil dewa dan menabrak tinju dengan itu. Dewa membutuhkan peredaan, dan mereka kejam. Beberapa mungkin meminta Anda untuk menyelesaikan tugas-tugas yang dirancang untuk menunjukkan bagaimana hewan hidup hidupnya, orang lain mungkin akan meminta Anda untuk mengorbankan binatang yang Anda miliki di tim Anda.

"Permainan ini tidak hitam dan putih. Dewa mewakili kekuatan alam. Mereka bisa menjadi laut, mungkin tenang, atau kekerasan. Ini dapat mengambil nyawa. Kami tidak ingin permainan yang adalah tentang menyebarkan cinta di mana-mana, alam adalah tentang hidup dan mati, Anda akan harus membuat pilihan.

"Jika Anda ingin pengetahuan ular, misalnya, Anda mungkin harus membuat pengorbanan hewan lain. Anda harus bermain sebagai ular selama beberapa hari, belajar apa yang mereka makan, belajar perilaku mereka. Anda harus mendapatkan pengetahuan dan memahaminya. "

Ancel berbicara tentang liar dengan gairah cinta-memukul, dan itu membuat mendamaikan penjelasan mekanika berbeda menjadi pengalaman yang kohesif tunggal sulit. Dia jelas memiliki visi untuk permainan, tapi rasanya seperti masih ada potongan-potongan gambar yang hilang. Namun demikian, ide-ide yang menarik dan antusiasme menular. Apakah atau tidak itu semua datang bersama-sama dengan cara yang menarik adalah belum terlihat.

PS4 Boss di PSN Nama Perubahan - "Kami Tidak Tahu Bahkan Jika Kita Pernah Bisa Melakukannya"

Penggemar PlayStation telah lama meminta kemampuan untuk mengubah nama mereka PlayStation Network. Tapi sampai saat ini, Sony belum disampaikan. Sayangnya, itu tidak terdengar seperti itu akan berubah dalam waktu dekat. PlayStation Boss Shuhei Yoshida menyinggung subjek hari ini di Paris Game Week di Perancis.



Yoshida mengatakan dia bahkan tidak yakin apakah fitur tersebut adalah mungkin, meskipun dia berharap dapat disampaikan suatu hari nanti. "Kapan? Aku berharap aku tahu," katanya dalam sebuah video Twitter.

"Kami menyadari bahwa banyak orang meminta fitur," tambah Yoshida. "Teknisi kami telah melihat ke dalam apa yang bisa mereka lakukan. Segera setelah kami tahu, kami akan memberitahu Anda. Tapi untuk hari ini, kami bahkan tidak tahu jika kita pernah bisa melakukannya. Mudah-mudahan kita akan dapat memberikan bahwa fitur di masa depan. "

Tahun lalu, eksekutif PlayStation lain, Shawn Layden, menjelaskan bahwa itu bukan masalah teknis menjaga fitur dari yang dilaksanakan. Sebaliknya, ia mengatakan itu datang ke trolling pencegahan.

"Kami tidak ingin membuatnya sehingga Anda dapat masuk, kesedihan sekelompok orang di Far Cry, mengubah avatar Anda, mengubah nama pengguna, masuk ke CoD dan kesedihan semua orang di sana. Kami ingin menghentikan itu," kata.

Nama-perubahan telah tersedia selama bertahun-tahun pada platform Xbox. Pertama perubahan nama bebas, sementara perubahan tambahan dikenakan biaya.

Menariknya, baru-baru ini, sebuah survei PS4 bocor menanyakan kepada responden apakah mereka ingin kemampuan untuk mengubah mereka ID PlayStation Network. Jelas, Sony berpikir tentang fitur, tapi tidak terdengar seperti itu akan disampaikan dalam waktu dekat.

Apakah Anda ingin kemampuan untuk mengubah nama PSN Anda, bahkan jika itu tidak gratis? Marilah kita tahu di komentar di bawah.

PS4 Power Means Heavy Rain Dev's New Game Has Better Graphics and "Improves the Emotion"

Sebuah video baru untuk Heavy Rain and Beyond: Two Souls baru permainan pengembang Quantic Dream PlayStation 4, Detroit: Menjadi Manusia, menyoroti beberapa lebih lanjut tentang apa yang pemain dapat harapkan dari itu. Quantic Dream belum siap untuk berbicara spesifik, tapi kepala studio David Cage tidak berbicara tentang bagaimana Detroit memanfaatkan kekuatan PS4 (Detroit adalah pengembang permainan PS4 pertama) untuk menawarkan grafis yang lebih baik, yang pada gilirannya akan "meningkatkan emosi" bahwa pemain merasa. Lihatlah video di bawah ini dan membaca untuk beberapa kutipan.


"Detroit ini menampilkan mesin 3D baru, kami senang untuk melakukan satu mesin per game [tertawa], yang sedikit gila," katanya dalam video di atas. "Tapi gagasan tentu saja adalah untuk benar-benar memanfaatkan kekuatan konsol dan benar-benar mencoba untuk menawarkan pengalaman visual dan pengalaman gameplay yang mudah-mudahan akan jauh lebih baik dari pada generasi sebelumnya konsol."

Game terbaru Quantic Dream, Beyond: Two Souls dan Heavy Rain, yang dirilis pada PlayStation 3. Untuk Detroit, Cage mengatakan pemain dapat berharap untuk visual yang lebih baik di seluruh papan dari game-game.

"Kami mencoba untuk menggunakan teknologi untuk meningkatkan grafis tetapi juga untuk meningkatkan emosi bahwa pemain akan merasa; memiliki wajah animasi yang lebih baik, memiliki pencahayaan yang lebih baik, memiliki lingkungan yang lebih besar dengan banyak kehidupan dan passerbys dan hal yang terjadi di mana pun Anda melihat-lihat, " dia menambahkan.

Juga dalam video, pembicaraan Cage tentang bagaimana Detroit, meskipun saham beberapa benang umum dengan pertandingan terakhir Quantic Dream, sepenuhnya permainan sendiri yang sangat "berbeda" dari luar dan Heavy Rain.

"Saya pikir ada beberapa poin yang sama dengan apa yang kami lakukan di masa lalu, hal ini didasarkan pada cerita, hal ini didasarkan pada emosi dan keterlibatan emosional pemain dalam pengalaman," katanya. "Tapi saya pikir permainan memiliki suara sendiri dan itu benar-benar pengalaman yang berbeda dari luar dan Heavy Rain dalam banyak, banyak cara."


Pastikan untuk menonton video penuh untuk lebih. Di dalamnya, Cage juga berbicara tentang mengapa Quantic Mimpi memilih Detroit sebagai pengaturan permainan dan apa pengembang belajar dengan mengunjungi kota itu sendiri.

Detroit diumumkan di Sony Paris Permainan Minggu pengarahan pada Selasa. PS4 permainan berikut karakter android canggih Kara dari demo teknologi Quantic Dream sebelumnya.

"Kami membayangkan dunia kita dalam waktu dekat di mana androids seperti Kara akan terlihat, berbicara, dan bergerak seperti manusia nyata," kata Cage dalam PlayStation Blog post. "Kami bertanya-tanya bagaimana kita - manusia - akan bereaksi jika kita dihadapkan dengan bentuk baru dari intelijen, bagaimana androids dipahami sebagai mesin akan dirasakan jika mereka mulai memiliki emosi.

"Kami tidak ingin melakukan cerita lain dari AI (sudah ada begitu banyak orang-orang besar), kami ingin berbicara tentang apa artinya menjadi manusia dan apa yang akan seperti berada di sepatu dari android menemukan dunia kita dan emosi mereka sendiri ... "

Tidak ada tanggal rilis untuk Detroit telah diumumkan.!!

How to Play the Need for Speed Reboot Right Now

Kebutuhan yang akan datang reboot Kecepatan dari EA dan Ghost Game tidak dijadwalkan untuk memulai sampai 3 November, tapi Xbox Satu pemilik dapat memainkannya mulai hari ini, 29 Oktober Sebuah percobaan untuk permainan sekarang tersedia melalui EA Access, pelanggan membiarkan bermain sebagai banyak dari permainan balap seperti yang mereka inginkan selama 10 jam.


Pelanggan dapat men-download permainan sekarang melalui aplikasi EA Access pada Xbox One atau melalui Xbox.com. Ukuran file 18,18 GB. Kemajuan yang dicapai selama persidangan membawa maju ke pertandingan penuh.

Permainan lainnya dengan EA gratis percobaan Access termasuk NBA Live 16, FIFA 16, NHL 16, Madden NFL 16, dan Rory McIlroy PGA Tour. DICE Star Wars medan tempur akan bergabung lineup pada 12 November, lima hari sebelum pertandingan ini dirilis di tempat lain.

Akses awal untuk game EA mendatang adalah salah satu EA Access merembes. Pelanggan juga mendapatkan akses ke perpustakaan terus berkembang dari game gratis dan dapat menghemat 10 persen pada semua konten digital EA. EA Access tersedia untuk $ 5 / bulan atau $ 30 / tahun secara eksklusif di Xbox One.

Need for Speed, yang Ghost Games memanggil "reboot penuh," meluncurkan November 3 untuk Xbox One dan PlayStation 4. Edisi PC akan tiba di 2016. Untuk lebih lanjut, periksa preview baru GameSpot di video di atas.

Kamis, 29 Oktober 2015

Positive Star Wars Battlefront Reception Means EA Is Raising Sales Targets

Electronic Arts pada hari Kamis melaporkan laba untuk kuartal yang berakhir 30 September Perusahaan mengalahkan ekspektasi, melalui pendapatan dan laba geser dibandingkan dengan kuartal yang sama tahun lalu.



Untuk kuartal tersebut, EA membukukan pendapatan dari $ 1146000000, turun sedikit dari $ 1,220 pada periode yang sama tahun lalu. Laba juga turun sedikit, datang pada $ 212.000.000 untuk kuartal terbaru, dibandingkan dengan $ 232.000.000.
EA meluncurkan beberapa permainan olahraga besar selama periode tersebut, tapi tidak mengungkapkan angka sulit bagi mereka. Sebaliknya, perusahaan mengumumkan bahwa pemain rata-rata bulanan untuk game yang diluncurkan pada kuartal - Madden NFL 16, NHL 16, dan FIFA 16 - meningkat 30 persen dibandingkan tahun lalu.
Tim Ultimate mode untuk game-game terus melakukannya dengan baik untuk EA, seperti gabungan pendapatan bersih yang berasal dari mereka naik 64 persen tahun-ke-tahun. Di sisi ponsel, Madden NFL Mobile "sesi permainan" meningkat lebih dari 300 persen dibandingkan pertandingan tahun lalu.
Selain itu, PC MMO Star Wars: The Old Republic pelanggan naik 33 persen setelah BioWare pengumuman ekspansi terbaru game, Knights Kekaisaran Fallen, di E3 pada bulan Juni. EA tidak, bagaimanapun, berbagi angka total pelanggan baru. Bahkan jika mereka melakukannya, itu tidak akan menceritakan seluruh cerita, seperti langganan bermain free-to-pertandingan ini hanya opsional.
Dalam ruang penembak, Battlefield garis keras dan Battlefield 4 bersama-sama rata-rata lebih dari 6 juta pemain setiap bulan. EA tidak mengatakan berapa angka ini rusak antara dua gelar.
"Hasil melebihi harapan kami lagi," kata EA CFO Blake Jorgensen dalam sebuah pernyataan. "Berdasarkan kekuatan berkelanjutan dari bisnis kami dan penerimaan dari Star Wars medan tempur, kita menaikkan prospek setahun penuh kami untuk kedua kalinya. Pasar kami adalah sangat sehat, transisi digital terus mendorong margin, dan keterlibatan dalam layanan hidup kita dan kegembiraan untuk peluncuran mendatang kami luar biasa. "
Target pendapatan bersih baru EA untuk tahun fiskal penuh adalah $ 4,5 milyar, naik $ 50 juta dari perkiraan sebelumnya perusahaan. Baru-baru ini menyimpulkan Star Wars medan tempur beta menarik 9,5 juta pemain, semua waktu tinggi untuk beta EA. Permainan penuh meluncurkan pada 17 November dan diharapkan kapal 13 juta eksemplar.

GTA 5 Halloween Update Detailed, Not Coming to Last-Gen~!!!

Grand Theft Auto V adalah merayakan Halloween dengan khusus dalam game acara. Rockstar Games pada hari Kamis mengumumkan GTA Online: Halloween Surprise, yang melihat rilis item seram seperti mobil dan masker, serta modus musuh slasher bertema. Seperti GTA Online pembaruan terbaru, Lowriders, yang satu ini datang secara eksklusif untuk Xbox One, PlayStation 4, dan PC.





GTA Online Halloween Surprise menambahkan dua menyeramkan kendaraan baru: lurcher Hurse dan Franken Stange. Selain itu, Rockstar telah menambahkan 20 baru "menjijikkan" bobbleheads yang dapat ditambahkan ke setiap mobil lowrider baru.
Halloween Update juga membawa masker baru untuk perampokan. Anda akan menemukan ini di Halloween kategori topeng baru di bagian Monster dari Vespucci Film Masker toko. Selain itu, Rockstar telah menambahkan 30 baru "seram" Pilihan cat wajah untuk membantu Anda merayakan liburan.
Klik melalui galeri gambar di atas untuk melihat beberapa GTA online Halloween konten.
Selain itu, acara GTA online Halloween Surprise memperkenalkan baru "pedang" mode musuh, yang mendukung hingga delapan pemain. Keterangan resmi Rockstar dari mode bawah.
"Run, menyembunyikan, dan berjuang untuk bertahan hidup dalam kegelapan sebagai pemain yang ditunjuk sebagai pedang yang batang mangsanya dengan senapan," katanya. "Gunakan senter baru Anda untuk menavigasi jika Anda berani, tapi hati-hati untuk tidak mengungkapkan posisi Anda atau Anda akan cepat menjadi mangsa. Bertahan selama 3 menit dan Anda akan mendapatkan kesempatan untuk membalas budi dengan senapan Anda sendiri."
Akhirnya, Rockstar mengatakan akan mengumumkan pekan-satunya kegiatan GTA online Halloween baru akhir pekan ini, sementara acara livestream khusus akan berlangsung besok, 30 Oktober.
Seperti diumumkan sebelumnya, Rockstar adalah memfokuskan upaya pada konsol generasi baru dan PC untuk GTA update online masa depan. Ini masih harus dilihat apakah Xbox 360 dan PlayStation 3 versi GTA online menerima update konten signifikan lebih lanjut.
Halloween Surprise acara GTA Online mulai hari ini, 29 Oktober, dan berjalan melalui 16 November.
Untuk lebih lanjut tentang bagaimana video game lainnya merayakan Halloween, memeriksa cerita di bawah ini.
Mengagumkan Halo 5 Pumpkin Carving Menunjukkan Master Chief vs Locke
Fallout Penampungan Mendapat Halloween-bertema Perbarui
PS4 Penjualan Mati Minggu Dua Penawaran Terungkap
Unreal Tournament Halloween Perbarui Menambahkan New Peta, Creepy membenci, dan Lebih
Takdir Halloween Perbarui Lets Anda mengumpulkan permen, Menambahkan Emotes Baru
Menang Legendary Item Dari In-Game Halloween Costume Contest Destiny
Smite Baru Xbox Satu patch Menambahkan Allah, Halloween Peta, Revamped menu
Minecraft Xbox Satu / PS4 Mendapat Halloween DLC
Pahlawan Storm Halloween Acara Kicks Off Minggu Berikutnya
Dapatkan Witcher 3 untuk $ 42 di Halloween Sale
Paket Ultra Street Fighter IV Halloween Costume Terungkap
Ambil Lihat di Smite Baru Halloween Arena Peta
Liga roket Menambahkan Halloween-bertema item untuk Terbatas
PlayStation Store Halloween Sale Diskon Hingga Dawn, yang ditularkan melalui darah, dan Lebih
PC Dinosaur Permainan Ark Halloween Perbarui Lets Anda Melawan Zombie Dodo Burung

Jumat, 09 Oktober 2015

The Witcher 3: liar berburu - Heart Stone

The Witcher 3: Hati Batu sekaligus cerita horor, roman, sebuah studi karakter, dan dongeng klasik. Dan entah bagaimana, bagian-bagian yang berbeda jala untuk membentuk suatu kesatuan yang utuh.

Ini adalah ekspansi pertama dibayar CD Projekt Red untuk RPG ahli, dan itu cocok mulus ke narasi Geralt ini. Meskipun dimaksudkan untuk karakter akhir-game di sekitar level 30, itu tersedia pada setiap titik dalam Bermain Anda. Dan seperti banyak pengalaman dalam The Witcher 3, babak utama ekspansi adalah alur cerita memutar dan penduduk hidup.

Sulit untuk berbicara tentang unsur-unsur ini tanpa merusak pengalaman secara keseluruhan. CD Projekt Red menyajikan mengambil sendiri gelap pada pernikahan, rumah berhantu, dan kisah pangeran dan katak. Quests pernah diselesaikan bagaimana saya harapkan mereka untuk, dan jarang bagaimana saya harapkan. Mereka bahkan berkelana ke lingkungan metafisik, dan cantik karena mereka, ada kehadiran menghantui mereka. Hati Batu menjalankan gamut dari kiasan fantasi, tapi merongrong setiap orang. Ini kemauan ini untuk mengambil risiko sukses yang menetapkan pencarian ini, dan cerita mereka menulis, terpisah.

Banyak dari alur cerita ini menelusuri kembali ke satu orang: Gaunter O'Dimm. Geralt menyebutnya Merchant of Mirrors. Orang lain tahu dia sebagai Man of Glass. Dia adalah karakter yang membuat Anda merasa tidak nyaman dengan sekilas dan, bahkan ketika ia tampak santai, aku selalu punya ibu saya melayang di atas tombol serangan. Anda mendapatkan rasa dia tahu jauh lebih dari pada dia memungkinkan. Hati Batu cat dia dengan cara yang kompleks, perpaduan perilaku aneh dengan pesona yang aneh, sehingga menciptakan seseorang yang tidak sesuai pola dasar apapun.


Tapi ada orang-orang baik di Kerajaan Utara, juga, namun sedikit dan jauh antara. Hati Batu perkenalkan kembali Shani, petugas medis dari Oxenfurt, yang reprises perannya dari Witcher asli. Dia karakter favorit saya di sini, dan mungkin di seluruh bagian yang sama The Witcher 3. Dia menawan, peduli, dan cerdas. Bahkan, Shani ini jauh lebih cerdas daripada Geralt: tanggapan Anda memiliki batas waktu lebih sering ketika berbicara dengan dia. Dia cerdas cepat, tetapi hanya memberikan yang jauh lebih waktu yang Anda habiskan bersamanya.

Ibu Shani yang ingin dia menemukan seorang suami, tapi dia terlalu sibuk dengan praktek medis sendiri, dan tidak merasa perlu untuk mitra serius. Sementara banyak wanita di The Witcher 3 memainkan peran kecil, sering tambahan untuk pria, Shani adalah karakter yang hidup dalam dirinya sendiri. Dia foil untuk kedua Geralt dan dunia gelap ia tinggal di - mungkin itu alasan masa lalu romantis mereka.

Jika Anda tidak ingat, atau tidak menyadari bahwa sejarah dari game sebelumnya, tidak peduli terlalu banyak. CD Projekt Red menyampaikan itu dengan dialog pakar dan isyarat visual halus. Perhatikan kaki menyeret Shani ini. Dengarkan sebagai Geralt melembutkan tepi dalam suaranya. Ini tidak sering Anda dapat membaca dalam bahasa tubuh karakter animasi ', tapi di sini, berlama-lama melirik Shani dan gerakan longgar Geralt ini bercerita dalam diri mereka. Shani bahkan tahu berapa banyak bekas luka Geralt akumulasi sejak terakhir mereka bertemu - 27, tepatnya. Sekali lagi, CD Projekt Red unggul dalam menangkap detail.

Sementara banyak wanita di The Witcher 3 memainkan peran kecil, sering tambahan untuk pria, Shani adalah karakter yang hidup dalam dirinya sendiri.
Di antara cerita hidup dan narasi cairan yang mengasyikkan pencarian. Aku merencanakan pencurian sebuah, merekrut anggota tim, dan meringis seperti rencana saya berantakan. Saya menghadiri pernikahan langsung dari sitkom, lengkap dengan komedi terpuji dan skenario canggung. Bahkan tanpa adanya pertempuran dan supranatural bencana, Hati Batu menarikku melalui dengan mondar-mandir ahli - untuk sebagian besar.

CD Projekt Red menerapkan beberapa mini-games di seluruh ekspansi ini, sebagian besar yang melacak bagian. Geralt ini Witcher indra biasanya membawa Anda hanya beberapa kaki jauhnya ke dinding pecah, atau objek tersembunyi, yang tampaknya ditempatkan hanya untuk mengingatkan Anda tentang kemampuan detektif super pria itu.

Ada juga bagian menyebalkan yang menempatkan Anda dalam pena berlumpur saat Anda mencoba untuk babi kawanan menuju palung masing-masing. Kegiatan ini sendiri istirahat perendaman keseluruhan, tapi ternyata lebar Geralt ini dua kali lipat faktor gangguan.



Tapi kegiatan ini dapat diabaikan dalam skema besar hal. Ketika pertempuran tidak belakang kepalanya, ada musuh yang unik dan ulet pertempuran bos untuk menjaga dinamika hidup. Bahkan, saya melihat tiga musuh seperti dalam dua jam pertama dari Hati Batu. Aku berjuang mage, seorang pendekar tanpa kepala, dan binatang mengerikan jauh lebih besar daripada Geralt, dengan pola serangan yang lebih kompleks daripada banyak penghuni Kerajaan Utara 'lainnya.

Ada musuh lain kemudian, di kuburan luar manor ditinggalkan, yang desain karakter gema kengerian Pan Labyrinth. Ini aneh. Ini menakutkan. Kemampuannya membuat salah satu pertemuan lebih melelahkan Saya telah menghadapi sebagai Geralt. Mengalahkan hal yang baik kemenangan dan lega.

The Witcher 3 ekspansi pertama dibayar adalah layak kembali ke Kerajaan Utara.
Untuk semua alur cerita, dan semua pertempuran bervariasi, Hati Batu rumah tema yang lebih dalam. Hal penyesalan, apatis, kematian, dan berlalunya waktu meliputi motivasi setiap karakter. Seorang wanita menyesali rakasa suaminya ternyata. "Saya sudah berhenti bertanya-tanya apa yang Anda rasakan tentang saya lagi," katanya. "Saya tidak merasakan apa-apa," jawabnya. Dan di saat-saat intim antara Shani dan Geralt, mantan meminta Witcher jika dia khawatir tentang tidak pernah jatuh cinta. Tanggapan terserah Anda.

Pulsa tematik ini mengangkat batch sudah besar konten. Hati Batu terasa menjadi bagian dari narasi sebagai salah satu lini quest permainan utama, tetapi berdiri sendiri sebagai petualangan yang tak terlupakan. Ini mungkin memiliki saat-saat negatif dan mondar-mandir mungkin rusak pada interval tertentu, tapi The Witcher 3 ekspansi pertama dibayar adalah layak kembali ke Kerajaan Utara.

Ada titik ketika karakter bersiul musik melawan bos. Dan hanya ketika Anda yakin satu pertemuan tersebut datang, ia berjalan pergi untuk yang menghantui lagu, tanpa banyak berkelahi. Ini adalah apa Hati Batu melakukan yang terbaik. Dibutuhkan harapan kami dan berjalan dengan mereka.

Minggu, 20 September 2015

Get Free Destiny Coins for Talk Like a Pirate Day

Hari ini, 19 September, adalah International Bicara Seperti Hari Bajak Laut, dan Takdir merayakan.

Masukkan kode ARR-RRR-RRR di kode Takdir penebusan situs dan Anda akan mendapatkan beberapa rampasan: tiga Koin Aneh. Kepala ke Postmaster di Menara untuk mengambil barang-barang Anda.


Aku hanya mencoba ini dan Koin Aneh tidak muncul dalam permainan segera. Namun ada juga yang melaporkan mereka menerima hadiah. Apakah Anda dapat mengklaim Koin Aneh gratis? Marilah kita tahu di komentar di bawah.

Ini juga merupakan waktu yang baik untuk diingat bahwa berpartisipasi lokasi Krispy Kreme memberikan diri mengkilap donat gratis untuk orang-orang yang berbicara seperti bajak laut.

Takdir tumbuh dengan cara yang besar minggu ini dengan merilis game Diambil ekspansi Raja. Untuk lebih lanjut tentang DLC, check out GameSpot di kemajuan


Mengapa Final Fantasy 14 Bukankah Tersedia untuk Xbox One

Xbox One bukan tanpa MMO, tapi satu game besar yang tersedia pada sistem PlayStation tapi hilang dari konsol Microsoft adalah Square Enix Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Sekarang, bos game top Microsoft, Phil Spencer, telah memberikan penjelasan mengapa permainan tidak tersedia di Xbox One.

"Ini bisnis," katanya kepada IGN, menyebutkan bahwa ia tidak bisa berbicara lebih banyak tentang spesifik tentang masalah ini. Dia, bagaimanapun, mengatakan dia tidak terlalu antusias penawaran eksklusif untuk game pihak ketiga. "Anda melihat kami melakukan kurang dari itu sekarang - [saya telah menemukan] itu bukan sesuatu yang saya penggemar berat."



Microsoft, tentu saja, memang memiliki pihak ketiga permainan eksklusif utama, Rise of the Tomb Raider, berbaris untuk Xbox One liburan ini. Tapi Spencer mengatakan ini bukan pengaturan eksklusivitas pihak ketiga tradisional, seperti Microsoft secara aktif terlibat dalam pengembangan game dan bahkan akan berfungsi sebagai penerbit. Mencari di luar kesepakatan ini, seperti Spencer telah dikatakan sebelumnya, Xbox One pemilik tidak harus mengharapkan lebih banyak eksklusif pihak ketiga, seperti Microsoft akan sebaliknya lebih fokus pada waralaba sendiri maju.

"Saya ingin memiliki hubungan pihak ketiga yang kuat, tetapi membayar bagi banyak eksklusif pihak ketiga tidak strategi jangka panjang kami," kata Spencer awal bulan ini.

Sebagai perbandingan, PlayStation eksekutif Andrew rumah mengatakan pada Mei bahwa penawaran konten pihak ketiga, seperti yang perusahaan telah di tempat untuk Takdir, Street Fighter V, dan Call of Duty: Black Ops III, merupakan bagian integral dari rencana bisnis perusahaan. Ini adalah area sangat penting untuk Sony tahun ini secara khusus, House mengatakan, karena PS4 pihak pertama lineup adalah "agak jarang."

Alih-alih eksklusif penuh untuk game pihak ketiga, Spencer mengatakan Microsoft dapat memanfaatkan hubungan dengan studio luar untuk konten eksklusif dan fitur untuk game multiplatform. Contoh dikutip termasuk Fallout 4 mods meluncurkan pertama pada Xbox One dan kemitraan Microsoft dengan Electronic Arts untuk EA Access.

Check Out Menakjubkan Metal Gear Cosplay Padat ini

Tokyo Game Show dikenal menakjubkan cosplay, tapi kami berlari ke dalam kelompok yang pergi di atas dan di luar dengan sangat kreatif Metal Gear kostum Padat mereka.

Lihat galeri di bawah ini untuk melihat Metal kelompok Gear, dan kembali lagi nanti untuk link ke cosplay Roundup penuh kami! Klik thumbnail setiap bawah untuk versi ukuran penuh.






Jumat, 18 September 2015

Konami Berhenti Triple-A Konsol Game Development, Laporan Klaim

[Update]: Rika Muranaka, seorang komposer di Konami yang telah bekerja pada Metal Gear Solid dan Castlevania seri, telah menanggapi update Twitter tentang langkah dilaporkan Konami jauh dari triple-A pengembangan game konsol, menunjukkan ada beberapa kebenaran dalam laporan.
Yes....it's pretty sad...now, I can't write music to any of AAA games..well, I need to find another AAA game company

Star Wars Battlefront Beta Terbuka untuk Semua !!!

Penerbit Electronic Arts yang berjanji untuk memberikan kapasitas server yang cukup sehingga siapa pun yang ingin bermain beta Star Wars medan tempur akan mampu melakukannya.

Mathew Everett, seorang manajer komunitas medan tempur, dikonfirmasi pada Star Wars blog EA yang beta akan tetap terbuka setelah itu dikerahkan. Ia juga menawarkan rincian baru tentang apa mode permainan akan tersedia, tetapi tidak mampu menawarkan lebih banyak wawasan tanggal rilis.


Dia mengatakan beta "akan terdiri dari baik offline dan mode online, termasuk co-op dan split-screen co-op, dan itu akan berlangsung pada PlayStation 4, Xbox One, dan melalui Origin untuk PC."

Serta menghubungkan sebanyak 40 pemain bersama dalam luas multiplayer pertempuran, beta akan berfungsi sebagai demo untuk mode misi co-op secara offline disebut kelangsungan hidup. Misi gerombolan-gaya ini turun pemain di Tatooine dan melempar berbagai gelombang Imperial AI lawan di depan mereka.

Everett juga menjawab beberapa pertanyaan yang dikatakan telah datang dari komunitas Battlefront, yang mengikuti:

Q) Apakah akan ada bot AI di multiplayer selain pemain lain?

A) Ya! Modus Fighter Squadron kami memiliki AI unit (10 di setiap sisi).

Q) Apakah akan ada senjata yg dibawa di sisi badan atau hanya senjata utama?

A) Kami menawarkan blaster utama bersama dengan tangan Kartu Star. Bagaimana Anda menyesuaikan tangan bintang Anda Card akan sampai kepada Anda.

Q) Apa yang datang dengan berbagai edisi, yaitu Deluxe vs Standar?

A) Standar Edition dari Star Wars medan tempur akan mencakup permainan dasar. Deluxe Edition akan mencakup permainan dasar dan memiliki Granat Ion, Ion Torpedo, dan DL-44 dibuka langsung bersama dengan Shock Ion eksklusif dan Victory emotes.

Q) Dapatkah saya membeli Deluxe Edition pada disk di toko ritel, atau hanya digital secara online?

A) The Star Wars Battlefront Deluxe Edition tersedia sebagai item fisik untuk PlayStation 4 dan Xbox One saja.

Q) Dapatkah saya meng-upgrade kendaraan saya di Star Wars medan tempur?

A) Kendaraan di Star Wars Battlefront datang dengan senjata mereka sendiri dan kemampuan yang membuat mereka otentik untuk alam semesta Star Wars.

Lihat di bawah untuk beberapa favorit gambar Star Wars Battlefront dibawah ini.

           

Metal Gear Solid 5 Menambahkan Manusia dan kuda Costume DLC

Konami Metal Gear Solid V: The Phantom Pain bersiap-siap untuk menambahkan berbagai kostum DLC, untuk karakter manusia dan kuda, telah terungkap. Selama Konami Tokyo Game Show panel minggu ini, perusahaan mengumumkan konten multiplayer baru, beberapa di antaranya didasarkan pada pertandingan terakhir.

Yang pertama adalah beberapa alternatif armor D-kuda, yang memberikan kuda yang terlihat lebih anggun. Ada juga pakaian baru untuk tentara wanita, termasuk jas untuk Boss dan pakaian Eva dari Snake Eater. Selain itu, Snake sendiri adalah mendapatkan beberapa kostum baru, termasuk tuksedo James Bond seperti. Memeriksa beberapa gambar dalam galeri di bawah, sedangkan video penuh berikut di bagian bawah



Konami belum mengumumkan rincian harga untuk kostum ini, tapi kami akan memiliki informasi bahwa segera setelah itu tersedia.

The Phantom Pain dikirim pada 1 September di belakang bersinar ulasan skor, termasuk 10/10 dari GameSpot. Sementara itu, sumber mengatakan kepada GameSpot di bulan Maret bahwa pencipta seri Hideo Kojima diharapkan untuk keluar Konami setelah kapal pertandingan karena hubungan yang tegang dengan Konami.

Kemudian bulan itu, Konami mengumumkan bahwa mereka telah memulai pengembangan pada Metal Gear permainan solid baru dan aktif merekrut untuk proyek tersebut. Namun, laporan terbaru melemparkan beberapa keraguan tentang masa depan waralaba yang berkaitan dengan AAA rilis. Ini menyusul laporan dari April yang terkena budaya mengganggu dalam Konami, di mana karyawan dilaporkan dipantau oleh kamera pengintai.

Rabu, 09 September 2015

Dark Souls 3 Detail Jelaskan Apa yang Kembali Dari Pertama Dua Game

Dark Souls 3 akan menampilkan sejumlah mekanik gameplay akrab dari entri sebelumnya di Dari Software diakui tindakan seri RPG, dan informasi baru pada ini telah dirilis.
Seperti yang dijelaskan oleh Game Informer, tim pengembangan adalah cherry memilih elemen gameplay untuk game ketiga. Dark Souls kemampuan 2 untuk perjalanan cepat dari awal permainan, misalnya, akan dimasukkan. Hal ini karena sutradara Hidetaka Miyazaki ingin memastikan pengalaman yang nyaman.
Meskipun belum memutuskan jika item Kapal Jiwa akan dalam Dark Souls 3, akan ada fungsi respec yang memungkinkan pemain untuk mendistribusikan Souls untuk membangun kembali karakter mereka.
Daya tahan akan kembali, tapi sedang disetel untuk menetap di jalan tengah antara dua pertandingan pertama.
"Saya pribadi berpikir senjata dalam Dark Souls 2 memecah sedikit untuk dengan mudah," kata Miyazaki. "Ini dilaksanakan berniat untuk pemain untuk mencoba berbagai jenis senjata, tetapi meskipun demikian, saya merasa mereka pecah terlalu cepat. Namun, dalam Dark Souls 1, mereka tidak cukup istirahat, dan jadi saya berharap untuk menemukan keseimbangan yang baik untuk Dark Souls 3. "
Sistem bel yang ditularkan melalui darah yang tidak akan digunakan untuk Dark Souls 3. malah akan menempel Souls standar memanggil prosedur, yang melibatkan menempatkan dan menemukan tanda-tanda memanggil.
Dinding tersembunyi sekali lagi akan terungkap saat diserang bukannya ketika tombol ditekan interaksi di depan mereka.
"Hal ini disebabkan pemikiran saya di belakang jenis fitur," Miyazaki menjelaskan, "Saya ingin memiliki kebetulan terjadi selama pertempuran, atau kecelakaan mengungkapkan karena mengayunkan senjata sekitar atau secara acak menembak panah. Saya ingin menerapkan semacam ini penemuan mengejutkan di cara alami ketika bermain game. "
Membahas kemampuan sihir, Miyazaki kata set biasa mantra akan kembali, tapi pengembang membuat upaya untuk membedakan mereka dari satu sama lain.
"Kami akan memastikan bahwa mereka tidak hanya jenis yang sama dari mantra dengan atribut yang berbeda (yaitu Tombak jenis, jenis petir) tetapi sebenarnya memiliki karakteristik tertentu yang dapat meningkatkan pemain 'gaya bermain dan strategi," Miyazaki menjelaskan.
"Pemain akan dapat memiliki kriteria yang lebih akurat memilih berbagai jenis mantra terbaik sesuai taktik dan strategi mereka. Hal ini mirip dengan pemikiran di balik karakterisasi setiap senjata dan seni pertempuran khusus mereka."
Akhirnya, Game Baru + akan mirip dengan Gelap Souls 2, yang diperkenalkan baru musuh, senjata, item, dan remix lokasi semua aspek.
Dark Souls 2 ini Bonfire Asetics, yang memungkinkan pemain untuk mengubah suatu daerah menjadi permainan + -seperti Versi baru tanpa menyelesaikan game sekali, tidak akan tersedia.
Gelap Souls III meluncurkan pada awal 2016 untuk Xbox One, PlayStation 4, dan PC.
Miyazaki, yang juga presiden Dari Software, mengatakan dia berharap untuk meluncurkan "beberapa proyek baru" di studio, salah satu yang bisa menjadi permainan sci-fi.
"Sebagai presiden Dari Software, saya berencana untuk meluncurkan beberapa proyek baru," katanya. "Aku tak bisa menentukan dengan tepat apa yang mereka. Mereka bisa menjadi sesuatu sci-fi, tapi Anda harus menantikan untuk lebih lanjut tentang itu di masa depan."
Miyazaki telah dijelaskan sekuel sebagai "titik balik dalam seri," serta kewajiban untuk PS4-eksklusif yang ditularkan melalui darah. Baca GameSpot Dark Souls 3 wawancara untuk mengetahui apa yang dia katakan.

Suicide Squad Harley Quinn Apakah Merangkul kegilaan Her On-Set



Setelah teaser trailer dan tembakan pemain penuh, terbaru belakang layar gambar dari mendatang DC Bunuh Diri adaptasi komik Squad memberi kita lihat tepat pada penjahat terkemuka Harley Quinn. Aktris Margot Robbie dapat dapat dilihat dalam kostum penuh, menggunakan keterampilan tato nya di sutradara David Ayer untuk tinta kata 'skuad' di lengannya.



Produser Andy Horowitz diposting gambar di Twitter, dan ini diikuti oleh gambar dari sesama anggota cast Jai Courtney, Will Smith, dan Joel Kinnaman, semua terlibat dalam aksi tinta tim-ikatan yang sama. Kinnaman bergurau bahwa keterampilan tato Smith adalah "seperti menonton bayi mabuk terbang helikopter".

Bunuh diri Squad akan dirilis pada tanggal 5 Agustus 2016, dan juga dibintangi Jared Leto sebagai Joker. Ini bercerita tentang sekelompok supervillains hukuman mati, yang bekerja diam-diam oleh pemerintah AS untuk melakukan misi berbahaya, dengan imbalan pengurangan hukuman penjara. Ini akan menjadi film ketiga di Warner diperpanjang semesta DC waralaba, berikut 2014 Man of Steel, dan Batman v Superman: Dawn of Justice, karena Maret mendatang.

PewDiePie Menjadi youtuber Pertama untuk Melampaui 10 Miliar Views

Felix 'PewDiePie' Kjellberg telah menjadi pengguna YouTube pertama yang melebihi lebih dari sepuluh miliar tampilan pada saluran nya.

Kjellberg mengumumkan tonggak, yang ia memukul pada 6 September, 2015, di Twitter untuk enam juta pengikutn

Embedded image permalink

Kjellberg menciptakan saluran PewDiePie enam tahun yang lalu. Pada bulan Desember 2012, ia menandatangani kesepakatan dengan secara online pencipta konten video pembuat Studios, yang sekarang dimiliki oleh Disney.
Diskusi popularitasnya di YouTube, Kjellberg sebelumnya mengatakan itu agak mengganggu: "Saya sangat sentral untuk YouTube sekarang, dan yang menempatkan saya dalam sorotan dan menimbulkan banyak pertanyaan seperti '? Kenapa dia begitu besar'" kata Kjellberg. "Aku lebih suka memilih untuk memiliki sesuatu seperti 5 juta pelanggan."
The PewDiePie saluran saat ini memiliki lebih dari 39 juta pelanggan.
Subjek berapa banyak uang PewDiePie mendapatkan telah menjadi topik hangat diskusi tahun ini. Pada bulan Juli dilaporkan bahwa ia mendapatkan 63 juta SEK (sekitar $ 7,5 juta) pada tahun 2014 dan menghasilkan lebih dari $ 4 juta dalam penjualan iklan per tahun.
YouTube Bintang menanggapi komentar negatif yang dihasilkan dari laporan pendapatan dengan video enam menit yang menceritakan naik ke menonjol dan mengatakan "uang tidak membuat Anda bahagia."
Dia mengatakan:.. "Uang adalah topik yang saya sengaja mencoba menghindari untuk lima tahun aku sudah membuat video saya hanya merasa seperti itu tidak penting kepada siapa pun aku hanya ingin membuat video menghibur.
"Setiap kali datang berapa banyak saya membuat tahun tertentu, orang hanya mendapatkan begitu terkejut. Banyak orang yang juga sangat marah. Mereka pikir itu tidak adil. Mereka pikir saya hanya duduk di pantat saya dan saya berteriak pada layar di sini --kini benar - tapi ada jauh lebih banyak dari itu ".
Ia melanjutkan: "Saya mengerti bahwa pembenci akan membencinya, tapi saya benar-benar berpikir bahwa uang tidak membuat Anda bahagia aku hanya bahagia sekarang karena saya lima tahun yang lalu saya sangat senang bahwa saya tidak.. perlu khawatir tentang membayar sewa. "
PewDiePie, yang dikenal terutama untuk nya Mari Bermain video juga secara teratur menyelenggarakan amal drive. 

23 Pegulat Ditambahkan ke WWE 2K16 Roster

2K Sports, Selasa mengumumkan lebih pegulat WWE untuk 2K16. Karakter dikonfirmasi minggu ini antara Billy Gun, Vader, dan Jake "The Snake" Roberts, antara lain.

Lihatlah lineup penuh baru pegulat WWE 2K16 bawah, selagi bisa



Baru Dikonfirmasi WWE 2K16 pegulat:

Billy Gun
Bret "Hitman" Hart
Bulldog Inggris
Cactus Jack
Kristen
Damien Sandow
D'Lo Brown
Bung Cinta
Farooq
Haku
The Honky Tonk Man
Jake "The Snake" Roberts
Jim "The Anvil" Neidhart
Kama Mustafa
ken Shamrock
ummat manusia
Paul Wight
pegulat
Shane McMahon
Shawn Michaels
Vader
Vince McMahon
X-Pac
WWE 2K16 tanggal rilis ditetapkan untuk 27 Oktober di Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, dan PlayStation 3. Mereka yang preorder WWE 2K16 akan menerima dua versi dimainkan dari Arnold Schwarzenegger sebagai Terminator dari film action populer.

Dalam berita lain tentang permainan, 2K Sports baru saja mengumumkan soundtrack penuh, yang meliputi lagu-lagu dari band-band dan artis seperti Marilyn Manson dan Run DMC.

Dying Light Masih Mencari-Fun di Quest Red Bull-Exclusive Destiny

Awal musim panas ini, Mati pengembang Cahaya Techland meluncurkan kampanye DLC yang mengolok-olok di kemitraan Takdir dengan Red Bull yang membuat salah satu upaya eksklusif untuk orang-orang yang membeli minuman energi.

Promo sekarat Light disebut "Minum untuk DLC" (semangat!), Menyerukan pemain untuk minum air sebagai jab ringan di Destiny. Techland bahkan merilis sebuah poster lucu yang mengejek Red Bull kampanye Destiny.

Sekarang, imbalan untuk Sekarat Minum Light untuk kampanye DLC telah terungkap. Mereka, menurut posting ini di Twitter, pencarian baru yang disebut Fountain of Youth dan cetak biru untuk balon air. "Membuat kelompok musuh yang super rentan terhadap listrik," kata Techland.

Dalam kasus Anda lupa, di sini adalah dua poster.



Ini bukan pertama kalinya Dying Light telah dirujuk Destiny. Permainan zombie juga memiliki Takdir-seperti "menjarah gua."



Wizard Dunia Comic Con menyerang San Jose, California. Dengan Cosplay, Merch dan Panel

Akhir pekan lalu melihat San Jose Convention Center tuan rumah invasi Wizard Dunia Comic Con, sebuah acara merayakan buku komik, game, panel selebriti, cosplay dan banyak lagi.

Tidak bisa ke acara? GameSpot telah Anda tertutup dengan beberapa foto yang menakjubkan cosplay, selebriti, panel dan barang dagangan pada acara tersebut. Lihat galeri kami di bawah ini!








Witcher 3 Pertama Tanggal Rilis Ekspansi Diumumkan, Teaser Trailer Dirilis

CD Projekt Red telah mengumumkan bahwa The Witcher 3: ekspansi liar Hunt pertama dibayar, Hati Batu, akan tiba pada 13 Oktober pengembang Polandia juga berbagi trailer teaser pertama untuk ekspansi, yang mendirikan cerita. Kami tidak akan merusaknya untuk Anda, tetapi Anda dapat memeriksa video di bawah ini.

Hati Batu, yang CD Projekt Red awal bulan ini adalah "hampir siap," akan menambah sekitar 10 jam gameplay. Lebih khusus, konten melihat pemain bertualang ke sebuah daerah yang disebut "No Man Land" dan lokasi lain yang disebut Oxenfurt. Di sini, pemain akan mengambil quest dari "Man misterius Glass."


"Langkah kembali ke dalam sepatu Geralt of Rivia, sebuah rakasa pembunuh profesional, saat ini disewa untuk mengalahkan kapten bandit yang kejam, Olgierd von Everec, seorang pria yang memiliki kekuatan keabadian," membaca garis dari Hati deskripsi Stone. "Perluasan ini untuk The Witcher 3:. Bungkus liar berburu 'lebih dari 10 jam dari petualangan baru, memperkenalkan karakter baru, monster kuat, asmara unik, dan alur cerita baru dibentuk oleh pilihan Anda"

Deskripsi melanjutkan: "Ekspansi memungkinkan Anda memilih jalan Anda sendiri melalui pengalaman yang mencakup merekrut awak break-in seniman, menghabiskan malam berpesta dengan hantu, dan pintar dari makhluk paling aneh Geralt yang pernah dihadapi."

Selain itu, Hati Batu memperkenalkan baru "Runewords" sistem yang mengklaim "signifikan" mempengaruhi gameplay. "Setiap Runeword akan berdampak aspek yang berbeda dari dalam game mekanik, yang memungkinkan pemain untuk bereksperimen dengan berbagai strategi dan taktik," kata CD Projekt Red.

Terlebih lagi, CD Projekt Red merilis versi kemas terbatas Hati Batu di "dipilih" pengecer di seluruh dunia. Ini dilengkapi dengan digital kode untuk Hati Batu, serta dua deck Gwent fisik, dan manual yang menjelaskan aturan permainan.

Quests di Hati Batu telah dirancang untuk tingkat 30 + karakter. Misi ini, bagaimanapun, dapat dimainkan oleh siapa saja, apakah Anda sudah selesai alur cerita utama.

Gambar yang diposting di website Witcher juga mengungkapkan bahwa Shani, wanita berambut merah dari Witcher asli, akan membuat sebuah penampilan di Hati Batu, seperti yang dikabarkan. Selain itu, ada katak rakasa raksasa dan banyak lagi. Check out Hati baru gambar batu di galeri di bawah ini.


Melihat luar Hati Batu, CD Projekt Red akan merilis The Witcher 3 kedua dibayar ekspansi, Darah dan anggur, sebelum April 2016. ekspansi akan dijual bersama-sama melalui $ 25 Witcher 3 Ekspansi Pass, meskipun harga individu belum diumumkan.

Dalam berita terbaru lainnya tentang The Witcher 3, merayakan open-world RPG kini terjual lebih dari 6 juta eksemplar.

League of Legends vs Dota 2 vs Smite vs Heroes Storm - Yang MOBA Apakah Tepat Untuk Anda?

Popularitas multiplayer online arena pertempuran bergenre tidak bisa dipungkiri. Dengan basis pemain besar dan banyak permainan untuk memilih dari, mungkin tampak sulit bagi pendatang baru untuk memutuskan di mana judul untuk bermain. Jika Anda belum pernah memainkan permainan MOBA tapi ingin mencoba, kami mengumpulkan nama-nama yang paling populer di genre dan memberikan gambaran fitur utama setiap judul untuk membantu Anda memutuskan mana yang akan sesuai dengan Anda yang terbaik.

Game dalam genre MOBA berputar di sekitar mekanik inti: pemain biasanya mengambil kendali dari satu karakter dalam perspektif top-down dan bergabung dengan tim lima dengan tujuan menghancurkan basis tim musuh sekaligus melindungi mereka sendiri. Tujuan dapat bervariasi, namun sepanjang pertandingan, pemain tingkat atas karakter mereka dan meng-upgrade kemampuan mereka untuk membantu dalam pertempuran ini dengan membunuh pahlawan musuh atau makhluk.

Kemenangan bertemu ketika tim menghancurkan struktur utama musuh pangkalan. Sementara semua game MOBA berbagi mekanik yang sama, ada perbedaan cukup untuk membedakan mereka dan menawarkan berbagai pilihan dalam genre.

Liga legenda


Tanggal rilis

Oktober 2009 (PC)

Karakter

Di League of Legends, karakter yang disebut juara. Pemain baru mendapatkan akses ke kolam sepuluh juara gratis setiap minggu, dan kolam renang berputar mingguan untuk menawarkan juara yang berbeda untuk memilih dari. Ada lebih dari 120 juara total.

Akses permanen ke juara dapat diperoleh dengan menghabiskan Kerusuhan Points, yang dibeli menggunakan uang dunia nyata atau dengan menggunakan Pengaruh Points, yang diperoleh dengan memainkan pertandingan.
Kemenangan Kondisi

Sebuah tim menang ketika mereka menghancurkan Nexus dalam basis tim lawan. Nexus sendiri adalah sebuah bangunan yang hanya bisa rusak setelah menara sekitarnya hancur. Bagian dasar akhirnya bisa respawn setelah sejumlah waktu telah berlalu.

Bermain ini jika Anda suka ...

Memenuhi peran tertentu dalam sebuah tim dan belajar resep luas item, hal-game tertentu, keterampilan juara, dan pentingnya peta positioning. Teratur League of Legends game melihat tim mematuhi struktur tertentu dan pemain diharapkan untuk membeli yang sesuai item dalam game yang sesuai dengan juara mereka dan situasi. Berharap untuk memiliki untuk belajar lingo, resep, dan peta kesadaran untuk bermain di tingkat yang kompeten, dengan permainan rata berjalan di mana saja antara 20 menit (ketika opsi menyerah menjadi tersedia) untuk satu jam.

Dota 2


Tanggal rilis

Juli 2013 (PC)

Karakter

Di Dota 2, karakter yang disebut pahlawan. Semua pahlawan dapat diakses langsung oleh semua pemain secara gratis. Ada lebih dari 110 pahlawan untuk memilih dari.

Kemenangan Kondisi


Ada banyak untuk berpikir tentang dalam Dota 2 pertandingan.
Sebuah tim menang ketika mereka menghancurkan struktur utama dalam basis tim lawan, disebut Kuno.

Kuno adalah bangunan stasioner dan hanya dapat rusak ketika sekitar menara ofensif telah hancur. Tidak seperti di League of Legends, basis hancur tidak akan respawn dari waktu ke waktu, sehingga lebih sulit bagi tim untuk datang kembali setelah basis mereka lumpuh.

Bermain ini jika Anda suka ...

Yang dihargai untuk menantang gameplay. Dota 2 adalah sekuel DOTA asli dari mana kebanyakan game MOBA berasal dari, dan sebagai hasilnya memegang teguh mekanik game asli.

Dibandingkan dengan game lain di daftar ini ada hal-hal ekstra untuk dipertimbangkan dalam game, seperti memeriksa keterampilan musuh, barang membangun, menyangkal tower musuh membunuh, dan gerakan di sekitar peta kurang dibatasi berkat gulungan teleport habis. Ini berarti bahwa pemain diharapkan untuk melacak lebih selama pertandingan dan menerapkan pengetahuan mereka dalam banyak cara. Banyak yang bisa terjadi dalam waktu singkat selama Dota 2 pertandingan. Struktur tim adalah cairan sedikit lebih, tetapi istilah-permainan tertentu masih ada. Cocok biasanya berjalan selama sekitar 40 menit dan dengan mudah dapat memperpanjang lagi, sehingga diharapkan harus mendedikasikan sedikit adil waktu untuk bermain game.

Smite


Tanggal rilis

Maret 2014 (PC)

Agustus 2015 (Xbox One)

Karakter

Hi-Rez Studios 'Smite mendasarkan daftar nya karakter pada Dewa mitologi, dengan tujuh Pantheon berbeda yang ditawarkan. Lebih dari 60 dewa dan dewi yang hadir dalam permainan, yang diambil dari Cina, Mesir, Yunani, Hindu, Maya, Norse, dan budaya Romawi.


Karakter Smite ini didasarkan pada Dewa kehidupan nyata dari mitologi.
Seperti League of Legends, pemain dapat mengakses pilih dewa gratis secara berkala. Rekening pemain baru dapat mengakses dewa yang dipilih tambahan. Akses permanen ke dewa dapat dibeli menggunakan permata, yang harus dibeli menggunakan uang dunia nyata, atau mendukung, yang dapat diperoleh dengan berbagai cara saat bermain game.

Kemenangan Kondisi

Tujuan utama di Smite adalah Titan, sebuah NPC ofensif yang dapat bergerak dari stasiun dan serangan musuh-musuhnya. Titans bisa mendapatkan kembali kesehatan selama mereka berada di luar pertempuran. Tim yang menghancurkan musuh Titan pertama memenangkan permainan.

Bermain ini jika Anda suka ...

Bangun dekat dengan tempat tindakan. Orang ketiga kamera Smite berarti bahwa keterampilan pengecoran membutuhkan lebih presisi. Mendarat pukulan membunuh pada merinding kurang penting dalam game ini, yang meringankan kebutuhan untuk membayar perhatian ekstra selama tahap awal pertandingan. The ramping upgrade sistem item yang juga berarti ada kurang dari kebutuhan untuk belajar resep item. Laju Smite menghasilkan pertandingan yang cenderung condong sekitar tanda 30 menit, meskipun permainan bisa berlangsung lebih lama. Sebuah pilihan yang menyerah dibuat tersedia setelah jumlah minimum waktu telah berlalu.

Pahlawan Storm


Tanggal rilis

Juni 2015 (PC)

Karakter

Pahlawan Blizzard Badai menarik cast pahlawan dari berbagai waralaba nya. Ini termasuk Warcraft, StarCraft, Diablo, dan The Lost Viking. Setiap minggu, pemain dapat memilih untuk bermain dari kolam tujuh pahlawan gratis. Akses ke pahlawan keenam dan ketujuh dibatasi untuk pemain dari tingkat yang lebih tinggi. Seorang pahlawan dapat secara permanen dibuka oleh pemain dengan uang dunia nyata atau melalui emas yang diperoleh dalam game melalui menyelesaikan quest dan bermain pertandingan. Daftar saat menawarkan lebih dari 40 pahlawan untuk memilih dari.


Karakter dari Diablo, StarCraft, dan Warcraft datang bersama-sama di HOTS.
Kemenangan Kondisi

Pahlawan Storm menawarkan sejumlah peta yang berbeda yang disebut sebagai medan pertempuran. Setiap medan pertempuran memegang tujuan yang berbeda yang pada akhirnya membantu tim dengan tujuan untuk menghancurkan inti tim musuh dengan menghambat tim musuh; menganggap mereka sebagai mini-tujuan yang dapat dipenuhi untuk memberikan penggemar bonus. Seperti semua game yang tercantum di sini, inti diposisikan jauh di dalam basis masing-masing tim. Ini adalah stasioner, tetapi dapat menyerang musuh sendiri.

Bermain ini jika Anda suka ...

Pertandingan yang rata-rata tidak lebih dari tiga puluh menit, dengan tujuan berbasis lingkungan dan lebih fokus pada usaha tim. Berbeda dengan game tersebut lainnya, tim tingkat atas bersama-sama, sebagai lawan untuk memiliki tingkat karakter individu up. HOTS juga menggunakan sistem leveling akun, yang mengunci keluar kemampuan tertentu pahlawan sampai pemain telah memperoleh lebih banyak pengalaman dalam bermain game. Tidak ada item dalam game untuk membeli, jadi tidak perlu khawatir tentang resep item.




FIFA 16 Demo Dirilis pada Xbox One dan PS4

Sebuah demo untuk FIFA 16, entri terbaru dalam seri sepak bola profesional EA Sports ', sekarang tersedia untuk download pada Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, dan PlayStation 4. Ini datang hari ini, 8 September, untuk PC.

Seperti diumumkan sebelumnya, FIFA 16 demo memungkinkan Anda mencoba modus Kick Off standar, serta Tim Ultimate FIFA Draft, FIFA Trainer, dan permainan keterampilan baru. Ditampilkan dalam demo 10 tim profil tinggi, serta dua tim perempuan - termasuk memenangi Piala Dunia US Tim Nasional Perempuan. Perhatikan bahwa tim dua perempuan - AS dan Jerman - hanya dapat bersaing satu sama lain dalam demo.


Klub pria tersedia di FIFA 16 demo adalah:

FC Barcelona
Borussia Dortmund
Borussia Mönchengladbach
Chelsea FC
Inter Milan
Manchester City
Paris Saint-Germain
Real Madrid C.f.
River Plate
Seattle Sounders
Ada tiga stadion yang tersedia di FIFA 16 demo: Borussia-Park, CenturyLink Field, dan Santiago Bernabeu.

Klik melalui tautan di bawah untuk men-download FIFA 16 demo; kami akan menambahkan PC dan PlayStation link ketika mereka menjadi tersedia.

Xbox One (4,46 GB)
Xbox 360 (1,6 GB)
FIFA 16 tanggal rilis ditetapkan untuk September 22 di semua platform. Pesaing PES 2016, demo yang tersedia sekarang, tiba seminggu sebelumnya, pada 15 September